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ユニットの予定が若干変わった

SOPの枠を考慮し、俺のPSO2プレイ上では初の7スロを作ることにする。



























ノヴェルユニが揃った時の話では6スロで作る予定だった。
…だが、ふと倉庫を見るとアクス付きのユニ素材が入っていたので、これを活用する事にしたが、
そうなると削れるOPが1つもないので、PSO2人生初の7スロユニを作ることにした。

と言っても、

  • SOP
  • イクスアレス・ソール
  • スタミナ4
  • オールレジスト3
  • エルダー・レヴリー
  • グレース・スタミナ or グレース・パワー

この構成にアクス・フィーバーを追加するだけだ。つまり、ステ補正的にはあまり変化しない。
とはいえユニット3つ分なので、アクスFの分でPP+15は案外大きい変化ではある。
…武器と違い、ユニットの方は素材の値段が高いので、スロが1増えただけでコストが跳ね上がる。
7スロともなると素材の段階で大分資金が掛かるが、そもそもこの為にメセタを溜めているので、
そこら辺は必要経費と割り切ろう。



ラボ期間は既に確定したので、とりあえず素材は用意しておき、本体の穴あけはラボ期間でやろう。
なにぶん穴あけは多スロになるほど地獄だからな…

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コメント

確率とは

ノヴェルを7Sから欲張って成功率45%を使い、8S拡張に挑戦した結果・・・・7Sから2Sまで下がったよ!マジで信じられないわ!モニカァ!!

Re: 確率とは

何故ラボ期間を待たなかったのか…

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Author:ディソーダー
PSO2をプレイしている1アークスのブログ。
ニンジャヘッズでもある模様。
またプラモの話もしており、時々ネタに挙がる。
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こう見えてα2テスト時代からの古参。
俗に言う自キャラ大好きな方のガチ勢、普段は隠してるが。

毎日更新は(ネタ的に)無理ですハイ

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