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好みに直撃してくるタイプのコス

良いぞ(語彙力
























pso20180527_225533_000.jpg
前回のアプデ日から新スクとしてデザコン品の残りが実装されているが、
その中の1つ『フレイランツェH』がタイトル通りの奴で…うん、良いぞ。
ていうかね、こういう露骨に機械腕めいた物ってPSO2内でもあんまり無い奴だが、
俺はそういうのが好きなんだ。サイバネアームっぽいこの感じが。
(元の設定イラストによると『部分的強化外骨格』らしい)



このコスはベースウェアに分類されている。つまりアウターを追加出来るのだが、
ここからアウター羽織るにしても…合う奴が思いつかん。むしろ無くてもよくね? 感がある。














PSO2には膨大な数のコス・パーツ・レイヤリングが存在し、アクセの数も結構ヤバい数ある。
なので、他所を見ていると色々とコーディネイトが見られる。
…ただ俺の場合、最初にキャラを作った際のイメージに依存する割合が大きいので、
一度大まかに組み合わせが決まると、基本的にそこからほぼ変化しない。
良く言えばブレが少ないわけだが、PSO2のキャラクリ的に利点ほぼ死んでね? と思うところはある。

美人もおっさんも人外も再現キャラも…と、とにかく何でも出て来るPSO2のキャラクリ。
一部では『エステこそ最高難易度のエンドコンテンツ』とか言われるが…間違ってはないな。

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ディソーダー

Author:ディソーダー
PSO2をプレイしている1アークスのブログ。
ニンジャヘッズでもある模様。
またプラモの話もしており、時々ネタに挙がる。
…だが最近は碌に作っていない模様(白目

こう見えてα2テスト時代からの古参。
俗に言う自キャラ大好きな方のガチ勢、普段は隠してるが。

毎日更新は(ネタ的に)無理ですハイ

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
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