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ヒーロー用のユニットを考えておく

前回は武器を考えたので、今回はユニットの方を考えてみるか。
















どうでもいいが6/19は誕生日だったので1つ歳を重ねた。







先日の札幌会場のレポートが4亀こと4gamerに載った。
そこで出た情報を含め、今の段階で分かっている情報から、使うユニットを考えてみよう。

まず、武器が3種類あるので当然参照するステも武器ごとに違う。
曰く『1つの武器だけでも十分に戦えるが、3種全部使った方が効率は良い』。
また、3種全部使うならユニットは汎用の方が良い、といいつつマグは特化でも大丈夫という。
…マグは特化でもいい、ということはブレイバーマグやバウンサーマグのように、
特化しているステの何割かを他ステに変換するようなスキルがある、と推測される。

ついでに、ヒーローは武器アクションが変わっているので基本的にガードが出来ない。
そしてスキル『ヒーローブースト』は時間経過で少しずつ与ダメージが増えていくのだが、
MAXまで上がった状態だと『一定時間内に多くのダメージを受ける』ことで解除されてしまう。
…ということは被ダメージを減らせば、解除され難くなるはずである。












1.武器毎に参照するステが異なる
2.一定時間内の被ダメージが大きいと解除されるスキルがある
3.武器を全部使うならユニットのOPは汎用の方が良い

ということを踏まえると…

  1. イザネ系
  2. ゼイネシス系
  3. クリファド系
  4. リア/シャインレッド
次点:ユニオン系・アストラ系

この辺りだろうか。Lリングの兼ね合いにもよるが、仮にそこまでLリングが必要ではない場合、
オフゼのリア+アームに☆12レッグ、もしくはリア/シャインレッドに特化クラフトダブル
というのも考えられる。
…無論、Lリングが多く必要な感じであれば上記の系列、他単品ではグリュゾやデッドリオン辺りか?



とはいえ、この先解禁されていく情報次第なところが大きい現状、すぐに動くのは得策ではない。
現段階で動くことといえば『取れる選択肢を多くしておく』ことくらいだろう…
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コメント

No title

ユニットは悩みどころですね。汎用にするなら防御ではイザネが突出してる感じでPP関係見るとクリファド、バランスはゼイネシスですかね。
ヒーロー用のリングが出る可能性も無くはないので現在の状況ではリングの選択は余り考えないほうがいいかもです。PSに直結するエアリバやステジャン辺りは選択肢にはいるかも。

Re: No title

うむ、現状はリング回りの事を詰めるのは早計。
OP付与で言えば攻撃ステをバランス良く盛る、よりはもうHPとPPに全振りしても良いのではと思える…

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